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LazPaint 由 Lazarus(Free Pascal)编写,并基于 BGRABitmap 图形库开发。这个项目的初衷是为了展示 BGRABitmap 库的强大能力,后来逐渐成长为一款功能全面的真实图像编辑器。得益于 Lazarus 社区的支持,LazPaint 成功在 Windows、Linux、macOS、FreeBSD 甚至树莓派上完成了编译。它的操作逻辑和界面风格与 Paint.NET 相似,可以看作是后者在开源世界中的一个优秀替代品。虽然功能丰富,但它的设计哲学强调简洁高效,力求让普通用户也能快速上手。

官网入口地址

https://lazpaint.github.io/

下载地址

https://lazpaint.github.io/
(进入官网后,你可以根据自己的操作系统选择对应的版本下载。软件支持 Windows、macOS 和 Linux。安装后,首次启动时可以在设置里将界面语言切换为中文)

功能介绍

LazPaint 的功能覆盖了从基础绘图到高级图像处理的多个层面。

  1. 文件支持:能够读写多种常见图像格式,包括位图、带图层的图像文件,甚至一些简单的3D模型文件。

  2. 绘图工具:提供了铅笔、画笔、形状、文字、渐变填充、克隆图章等丰富的绘制工具。你可以直接在矢量图层上绘制并随时调整图形。

  3. 选区与蒙版:支持抗锯齿的选区创建,你可以选取矩形、椭圆、套索或魔法棒选择的区域。选区本身可以像蒙版一样进行修改和羽化,便于精确编辑。

  4. 色彩调整:这是一个强项。你可以使用曲线工具分别调整RGB和HSL通道,进行色阶、亮度、对比度、色相、饱和度调整。还提供了色彩化、颜色反转、灰度化、色调分离等高效。

  5. 滤镜库:包含多种滤镜。模糊类有径向模糊、运动模糊、自定义卷积模糊;锐化与柔化类有锐化、平滑、中值;扭曲类有漩涡、波浪位移、圆柱投影;风格化类有浮雕、轮廓、Phong光照贴图。此外还有添加杂色、模仿ClearType字体渲染效果等功能。

  6. 图层管理:这是它区别于普通画图软件的关键。你可以创建多个光栅或矢量图层,独立编辑每个图层的内容,自由调整图层的上下顺序、不透明度和混合模式,实现复杂的合成效果。

  7. 图层样式(通过脚本):支持为图层添加颜色叠加、投影、内阴影、内发光、描边等效果,让你的设计更有层次感。

  8. 生成类工具:可以生成柏林噪声、云彩、雨水、雪地、木材、金属、大理石等自然纹理,方便快速创建背景或材质。

  9. 实用小功能:支持智能3倍放大(特别适合像素风格的复古游戏素材),支持暗色主题界面,支持从命令行调用。

应用场景

  1. 轻量级修图:快速裁剪照片、调整尺寸、修正红眼、改变颜色曲线或进行简单的去污点操作。

  2. UI与网页素材制作:利用矢量图层和图层样式,绘制图标、按钮、界面元素,并导出为PNG等格式。

  3. 像素画与复古游戏美术:智能3倍放大功能非常适合处理像素风格的角色或场景图,同时支持图层便于分部位绘制。

  4. 数码绘画草稿与线稿:使用压力感应(如果系统支持)的画笔进行草稿绘制,利用矢量图层修正线条。

  5. 教学与文档插图:在截图基础上添加箭头、文字标注、简单形状,制作清晰的说明图。

  6. 技术演示与脚本处理:对于程序员或研究者,可以通过命令行调用LazPaint,对大量图片进行批量格式转换或自动化处理。

补充信息

定价:LazPaint 免费,没有任何付费版本或内购项目。它是一个由社区驱动的开源项目,用户可以通过捐助来支持开发者的持续维护。

语言:原生支持包括简体中文在内的多种语言。切换步骤为:打开软件,点击顶部菜单栏的 “File”,选择 “Language”,然后找到并点击 “zh_CN”,程序会自动重启并显示中文界面。

活跃度:项目在 GitHub 上保持更新,最近一次版本更新是 2025 年 5 月的 7.3 版,拥有超过 500 个星星和近 70 个分支,社区仍然活跃。

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LazPaint常见问题

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