详情介绍
在AI绘画领域,入门门槛和高阶专业需求常常是一对矛盾。AnyPaint的诞生,正是为了解决这一矛盾。它由深耕人工智能领域的行者AI团队开发,其产品口号就是“易用且高效的AI绘图工具”。平台在云端集成了类似Stable Diffusion WebUI的完整功能栈,将复杂的模型部署、环境配置等工作全部封装在后台,为用户提供了一个开箱即用、功能强大的“在线数字画室”。你无需为了一张图而研究半天命令行,也无需为了一块高端显卡而犹豫,打开网页,你的专业AI创作就已准备就绪。这极大地降低了专业AI绘画的体验成本,让创意可以更自由地流动。
官网入口地址:
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在线创作平台: https://anypaint.xingzheai.cn/
下载地址:
AnyPaint是一个纯粹的在线网页(Web)应用,所有核心功能均可通过浏览器访问官网直接使用,无需下载。不过,其开发者行者AI也提供了配套的本地模型训练工具“行者丹炉”。用户可以在本地电脑训练自定义的LoRA等模型,然后无缝导入AnyPaint平台使用,实现“本地炼丹,云端出图”的一体化工作流。该工具的下载链接通常在其官方公告中提供。
功能介绍:
AnyPaint的功能覆盖了AI绘画从入门到精通的完整链条:
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核心生成模式:
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文生图:通过文字描述生成图像,支持中英文提示词。
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图生图:以一张图片为参考,生成风格或内容相似的新图。
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局部重绘:对生成图或上传图的特定区域进行修改和重绘。
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高级控制与精修工具:
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ControlNet控制网:这是AnyPaint的核心专业功能之一,提供了包括Canny(边缘检测)、Depth(深度图)、OpenPose(姿态识别)在内的多种控制模型,让用户可以精确控制生成图像的构图、姿势、线条等,实现“指哪打哪”的可控生成。
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LoRA模型:支持加载和使用各种风格化、角色化的LoRA模型,快速赋予图片特定风格。
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IP-Adapter:一个强大的“垫图”功能,可以更智能地识别参考图的风格和内容进行迁移,被视为一种无需训练即可实现风格复制的便捷工具。
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高清修复与放大:提升生成图片的分辨率和细节。
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平铺扩散:生成可无缝拼接的纹理图案。
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效率与体验优化:
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极速模式(LCM):采用了先进的LCM算法,能在极少的采样步数内生成高质量图片,出图速度相比常规模式有显著提升。
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提示词模板:内置正向与反向提示词模板,帮助新手快速上手。
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参数精细化调节:支持调整采样方法、迭代步数、提示词权重等,满足深度调参需求。
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应用场景:
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游戏与动漫设计:快速生成角色概念图、场景原画、道具设计,并通过ControlNet固定角色姿势进行三视图设计。
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商业插画与平面设计:为文章、营销海报、产品包装生成定制插画素材。
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创意探索与灵感激发:艺术家和爱好者利用图生图、风格迁移进行头脑风暴和创意实验。
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个性化创作:制作独一无二的头像、壁纸、社交分享图片。
定价与重要信息:
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定价模式:根据官方信息,AnyPaint提供免费使用的基础服务。用户可以免费注册并生成图像。对于极速模式等部分高级功能或更高的使用额度,平台可能会采用“限免”或提供免费额度后转为付费订阅的模式,具体最新的套餐详情需以官网公告为准。
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配套工具:与其搭配的“行者丹炉”本地训练工具是免费提供的。
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版权说明:用户利用平台AI生成的作品,其版权归属通常遵循行业惯例,即归创作者(用户)所有。但建议在使用前详细阅读平台的用户协议以确认具体条款。
AnyPaint常见问题
AnyPaint是由行者AI团队开发和运营的。行者AI是一家专注于人工智能技术研发与应用的公司,尤在游戏AI、内容生成等领域有所积累。
AnyPaint的官方网址是:https://anypaint.xingzheai.cn/ 访问这个地址即可开始在线创作。
AnyPaint是一个在线的专业级AI绘画工作台。它和许多简单的“文生图”网站的区别在于,它提供了类似专业人士在本地电脑上使用的Stable Diffusion的所有高级控制功能,比如ControlNet、LoRA、各种参数微调等。你可以把它理解为一个“网页版的完整SD WebUI”,功能更强大,可控性极高。
使用有不同层次。对于新手,你可以直接使用文生图功能,输入一句话点击生成,非常简单。当你需要更精准的效果时,就可以逐步探索它的图生图、ControlNet控制、LoRA模型加载等功能。网站有详细教程,边学边用是很好的方式。它既照顾了小白,也为专业用户留下了充足的操作空间。
AnyPaint平台提供免费的服务,注册后即可生成图像。对于一些提升体验的高级功能(如曾推出的极速模式),平台会采用阶段性免费或提供基础免费额度的方式。为了确保服务的可持续性,未来对高频使用或高级功能推出付费套餐。最准确的资费信息请以官网实时公布为准。
速度是它的一个亮点。除了常规生成模式,AnyPaint专门推出了 “极速模式” 。这个模式采用了LCM算法,能用很少的几步就生成质量不错的图,速度相比传统方式有非常明显的提升,适合需要快速出稿或批量尝试想法的时候使用。
有几个功能非常突出:一是完整的在线ControlNet,让你在网页上就能精确控制姿势、线条、深度,这对角色设计和场景构建帮助巨大;二是IP-Adapter,可以理解为超级“垫图”,能智能学习和迁移参考图的风格与内容,效果强大;三是与本地训练工具“行者丹炉”的联动,你可以在自己电脑上训练专属模型,然后上传到AnyPaint使用,实现了创作闭环。
可以,这正是它的强项。通过使用图生图功能配合“角色一致性”LoRA模型,或者利用ControlNet的Reference(参考)功能,都可以在多次生成中努力保持同一个角色的外貌特征基本稳定。这对于创作漫画、设定集等系列作品非常重要。
非常有帮助。AnyPaint被明确提及适用于游戏原画生成、概念草图生成、三视图生成等工作场景。利用OpenPose ControlNet可以固定角色姿势来生成多角度视图,用Depth ControlNet可以构建场景空间感,能极大地提升前期概念探索的效率。
不需要,但也可以。平台自身已经集成提供了包括SD 1.5、SDXL在内的多种基础模型以及一些预置的LoRA模型供用户直接选用。同时,它也开放了上传接口,允许用户上传自己从社区下载或通过“行者丹炉”训练的模型,灵活度非常高。
够用。平台内置了高清修复(Hires. fix)和放大功能,可以将初始生成的图片进行分辨率提升和细节增强,以满足更高清晰度的输出要求。
两者的定位和优势不同。Midjourney在艺术美感和“开箱即用”的图片质量上更突出,但可控性相对较弱。AnyPaint则更像一个开放的工具箱,它牺牲了一点自动化,换来了无与伦比的可控性和灵活性,各种参数、控制网、模型都可以由你调配,更适合需要精准实现具体设计意图的专业创作者。
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