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在传统的3D动画制作中,角色动作的生成是一项耗时耗力且专业门槛极高的工作。无论是通过动作捕捉系统,还是依靠动画师手动逐帧调整(“手K”),都面临成本高、效率低和难以实现复杂动作创意的挑战。MotionGen的出现,标志着这一领域的范式转变。它由国内专注于AI与3D技术融合的元象科技(XVERSE)自主研发,通过将前沿的大语言模型(GPT)、深度强化学习与物理仿真引擎进行创新性融合,让自然语言指令直接驱动复杂的物理动作生成。这不仅是技术上的突破,更将专业动画工作室的创作能力带给了每一位普通创作者和中小型团队,有望重塑整个数字内容产业的制作生态。
官网入口地址
下载地址
MotionGen目前主要提供网页在线服务,无需下载安装即可通过浏览器使用。用户可以访问官方网站进行体验和申请试用。
功能介绍
MotionGen的核心功能体系围绕着“文本驱动”和“物理真实”两大支柱构建,技术深度和易用性令人印象深刻:
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的文本到动作生成
这是MotionGen最核心的功能。用户无需任何专业软件知识,只需在对话框中用自然语言描述期望的动作,“一个角色从高处跳下,落地后翻滚缓冲并起身奔跑”,系统便能精准解析指令,在大约20分钟内自动生成完整的3D动作序列。这背后是自研的MotionGenGPT算法在发挥作用。 -
基于物理仿真的逼真动作
与以往单纯拼接动作库的技术不同,MotionGen生成的每一个动作都经过物理引擎的实时演算。模型会严格遵循重力、惯性、关节力矩等物理规律,确保角色在奔跑、跳跃、摔倒时,姿态过渡、重心变化都显得自然流畅,毫无“漂浮感”或机械感。 -
强大的算法融合与动作控制
MotionGen的技术实现是多项前沿AI算法的集大成者:-
强化学习与模仿学习:通过在海量人类动作捕捉数据中学习,模型不仅能模仿,还能在虚拟环境中自我优化,使动作更加自然。
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矢量量化变分自编码器(VQ-VAE):这项技术将连续复杂的动作压缩为离散、紧凑的“动作词汇”,便于模型高效学习和生成多样化的运动技能。
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双Transformer架构:一个Transformer负责从文本理解动作意图,生成基础动作编码;另一个则负责细化编码,补充动作的微妙细节,从而实现文本与动作的高度匹配。
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广泛的骨架适配性与动作库
生成的动作可以轻松绑定并驱动任意3D角色模型的骨架,兼容性极强。平台也支持从基础行走、奔跑,到复杂的武术、舞蹈等各类动作需求,为用户提供丰富的创意选择。
应用场景
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动画电影与番剧制作:快速生成配角群演动画、测试主角关键动作,极大缩短动画预演和制作周期。
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游戏开发:为游戏中的NPC(非玩家角色)批量生成多样化的日常行为动画,或快速原型化主角的特殊技能动作,加速开发迭代。
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虚拟现实(VR)与元宇宙:为虚拟空间中的数字人赋予自然流畅的行为能力,提升用户的沉浸式体验。
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广告与短视频内容:让中小团队也能低成本制作包含高质量3D角色动画的创意广告和视频内容。
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在线教育与模拟训练:快速创建标准化的教学演示动画,用于体育教学、医疗康复指导、工业操作培训等领域。
定价与应用示例
目前,MotionGen正处于测试阶段,用户可以通过官网申请免费试用。这为所有感兴趣的个人创作者、工作室和企业提供了一个零成本体验技术的机会。具体的长期商业化定价策略,需关注官方后续公告。
应用示例:一位独立游戏开发者正在制作一款冒险游戏,他需要为森林中的怪物设计一个“从树梢扑击而下,落地后警惕张望”的入场动画。在传统流程下,这需要动画师数天的工作。而使用MotionGen,他只需输入上述文字描述,等待约20分钟,即可获得一个物理效果扎实、可直接导入游戏引擎的动画文件。他还可以微调指令,如“让扑击动作更迅猛”或“张望时显得更狡猾”,快速生成多个版本进行比选,将创意迭代的速度提升数个量级。
MotionGen常见问题
MotionGen由深圳元象信息科技有限公司(XVERSE) 开发并推出。该公司是国内领先的“AI+3D”公司,联合创始人兼CTO肖志立主导了该模型的研发。
想要体验MotionGen,最直接的入口是访问官方网站:http://www.motiongen.cn/ 请认准此域名,这与另一个用于机械原理教学的“MotionGen.io”工具是不同的产品。
它是一个 “用说话做动画”的AI工具。你不再需要穿戴复杂的动捕设备或学习专业的动画软件,只要像对人描述一样,用文字告诉它你想要角色做什么动作,它就能利用AI和物理模拟技术,自动生成一段逼真、流畅的3D动画。这被看作是国内3D内容生成(AIGC)领域的一次重大突破。
使用流程非常直观。访问官网并申请试用。进入平台后,核心操作就两步:第一步,在指定的输入框里,用自然语言详细描述你希望角色完成的动作序列,描述越具体越好。第二步,点击生成,系统会自动处理。根据官方信息,生成一段复杂的动作序列大约需要20分钟。完成后,你就可以预览、下载生成的动作数据,并应用到自己的3D角色模型上。
目前,MotionGen处于测试期,用户可以免费申请试用。这是一个难得的体验机会。至于未来正式商用后的具体收费模式,元象科技尚未公布,需要等待官方的进一步消息。
这正是MotionGen设计的初衷之一,它极大地降低了3D动画制作的门槛。你不需要理解关键帧、曲线编辑器这些专业概念,只需要有创意并能用文字表达出来。如果你具备一定的3D基础知识,能更好地将生成的动作与自己的角色模型结合,会发挥出更大效用。
想让AI更懂你,关键在于把动作描述得具体、连续且有场景感。避免使用单一词汇,比如不要只说“走路”,而是描述“一个疲惫的旅人在沙漠中深一脚浅一脚地艰难行走”。可以包含动作的节奏(快速、缓慢)、风格(优雅地、笨拙地)和连贯序列(先助跑,然后起跳,稳稳落地)。
优势是成本、效率和创意自由度。传统动捕需要昂贵的设备、专业的演员和场地,后期还需大量数据清理。MotionGen则几乎零硬件成本,不受物理空间限制,并能快速实现任何天马行空的创意动作,比如“像猫一样在空中翻转三周半”,这是动捕难以实现或成本极高的。
可以,这是它的核心用途。MotionGen生成的是标准的3D动作数据(为骨骼动画数据),能够导出并应用到主流3D软件和游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)中的角色骨架上。你需要确保你的角色模型具备兼容的骨骼结构。
当然可以。它的应用场景非常广泛。,在体育科学中,可以模拟和分析标准运动姿态;在医疗康复领域,可以生成标准康复训练动作供患者跟随练习;在工业仿真中,可以模拟工人的操作流程进行安全培训。任何需要精准、可重复动作演示的领域,它都能发挥作用。
不是一回事,这是两个不同的产品。元象科技的MotionGen是用于生成3D角色动作的AI模型。而另一个MotionGen(网址为MotionGen.io)是美国纽约州立大学石溪分校开发的,用于机械连杆机构设计和教学的网络工具。两者功能、应用领域和开发公司都截然不同,请注意区分。
作为一款处于测试阶段的新兴AI产品,用户自然会关注数据安全。目前息中未详细说明具体的数据安全策略。对于有商用或保密需求的用户,建议在正式使用前,通过官方渠道详细咨询数据隐私政策和服务条款。
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