详情介绍
官网与开源地址
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开源项目地址:模型与SDK已在NVIDIA开发者平台开源
功能介绍
Audio2Face通过多模块协作实现端到端的面部动画生成:
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核心动画生成:
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支持单音频输入生成完整面部动画,包括唇形、表情、眼部动作等
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提供实时流式处理与离线渲染两种模式,适配动态交互与预录制场景
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内置情绪控制模型,可根据语音内容自动推断或手动调整角绪状态
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角色适配与输出:
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支持角色传输管道,可将动画效果应用于自定义3D模型
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兼容写实与风格化角色,输出格式包含USD、FBX等,支持Unreal Engine 5、Maya等主流平台
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开发者工具:
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开源SDK与训练框架,允许开发者使用自定义数据微调模型
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提供Autodesk Maya插件与Unreal Engine 5插件,直接集成至现有工作流
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应用场景
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游戏开发:简化NPC对话动画制作,提升角色真实感(如《切尔诺贝利》系列游戏已应用)
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影视制作:快速生成预可视化镜头或辅助批量动画生产
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虚拟助手与客服:为数字人添加自然表情交互,增强沟通体验
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教育内容:为虚拟教师生成生动讲解动画,提升学习沉浸感
服务模式与获取方式
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开源免费:核心模型、SDK及插件已开源,允许商业使用
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Omniverse集成:可通过NVIDIA Omniverse平台部署完整应用,需安装启动器并注册账号
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硬件要求:需要NVIDIA显卡支持,高性能GPU可提升实时处理流畅度
Audio2Face常见问题
由NVIDIA公司开发,是Omniverse平台的核心AI应用之一。
可通过NVIDIA官方体验页面访问,地址为https://build.nvidia.com/nvidia/audio2face
它是一个基于生成式AI的面部动画工具,能够从音频自动生成虚拟角色的表情和唇形同步动画。
基本流程包括:在Omniverse中打开Audio2Face应用,导入音频文件或使用麦克风实时输入,选择或上传3D角色模型,调整参数后系统会自动生成动画,最后导出至游戏引擎或剪辑软件。
是的,NVIDIA已开源Audio2Face模型和SDK,用户可以免费使用并集成到自己的项目中。
根据实际应用反馈,其生成的面部动画在唇形同步和微表情方面表现非常自然,已有多家游戏公司用于商业项目。
提供对Unreal Engine 5.5+和Autodesk Maya的官方插件支持,同时可通过USD格式与Blender等软件协作。
开源包包包含完整的SDK、训练框架、预训练模型示例数据以及主流DCC软件的插件。
需要配备NVIDIA显卡的电脑,越高级的GPU效果越好。具体兼容型号可在NVIDIA文档中查询。
能,工具提供完整的角色传输管道,用户可以将动画效果应用到自己的3D模型上。
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