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Audio2Face通过多模块协作实现端到端的面部动画生成:

  • 核心动画生成

    • 支持单音频输入生成完整面部动画,包括唇形、表情、眼部动作等

    • 提供实时流式处理与离线渲染两种模式,适配动态交互与预录制场景

    • 内置情绪控制模型,可根据语音内容自动推断或手动调整角绪状态

  • 角色适配与输出

    • 支持角色传输管道,可将动画效果应用于自定义3D模型

    • 兼容写实与风格化角色,输出格式包含USD、FBX等,支持Unreal Engine 5、Maya等主流平台

  • 开发者工具

    • 开源SDK与训练框架,允许开发者使用自定义数据微调模型

    • 提供Autodesk Maya插件与Unreal Engine 5插件,直接集成至现有工作流


应用场景

  • 游戏开发:简化NPC对话动画制作,提升角色真实感(如《切尔诺贝利》系列游戏已应用)

  • 影视制作:快速生成预可视化镜头或辅助批量动画生产

  • 虚拟助手与客服:为数字人添加自然表情交互,增强沟通体验

  • 教育内容:为虚拟教师生成生动讲解动画,提升学习沉浸感


服务模式与获取方式

  • 开源免费:核心模型、SDK及插件已开源,允许商业使用

  • Omniverse集成:可通过NVIDIA Omniverse平台部署完整应用,需安装启动器并注册账号

  • 硬件要求:需要NVIDIA显卡支持,高性能GPU可提升实时处理流畅度

Audio2Face常见问题

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